Magnetické veľké písmená
Kód: PG-5461


.png?6477c894)


Podrobný popis
48 kusov veľkých magnetických písmen v 6 farbách. Veľké farebné písmená sú ideálne pre malé deti na hravé zoznamovanie sa s abecedou, tvorbu prvých slov a rozvoj jazykových zručností. Hra podporuje jemnú motoriku, koncentráciu a kreativitu.
Magnety je možné používať na magnetických tabuľkách, chladničke alebo iných kovových povrchoch, čo umožňuje zábavné a interaktívne učenie doma či v škole.
Obsah balenia:
- 48 magnetických písmen veľkej abecedy
- 6 rôznych farebných prevedení
Dodatočné parametre
| Kategória: | Edukačné a vedomostné |
|---|---|
| EAN: | 8007905054611 |
| Doporučený vek: | pre deti od 4 rokov |
| Vhodné pre: | unisex |
V tejto hre nájdete 68 farebne ilustrovaných magnetiek jednotlivých častí oblečenia a doplnkov pre dve deti – Terezku a Branka, ktorí sú na statických samolepkách.
Precvičte si spolu s deťmi anglické slovíčka v kartovej hre Rýchle slovíčka od Kvída.
Po obľúbených kvízových hrách Úžasný svet a Úžasná Európa prichádza variant Úžasné Slovensko.
Hra prevedie začiatočníkov úplnými základmi a urobí z nich šachového majstra! Hra Šach Mat obsahuje: obojstrannú hernú dosku, edukatívnu podložku pod šachovnicu, 2 sady hracích...
Hoď trinástimi kockami a zostav z nich čo najdlhšiu rovnicu.
Roztancované fixy sú interaktívne grafomotorické zošity plné obrázkov a aktivít s príbehmi 2 farebných fixiek, ktoré učia Kvída a predškolské deti kresliť a písať a rozvíjať pri...
Kvízová hra Úžasný svet! otestuje vaše znalosti o našej planéte naprieč 6 rôznymi kategóriami - história, geografia, príroda/veda/technika, kultúra, šport a rôzne.
Kvízová hra pre milovníkov slovenskej histórie.
Aby mohli Moje 1. kvízy hrať deti v rôznych vekových kategóriách, sú jednotlivé otázky rozdelené do 2 úrovní náročnosti pre deti predškolského aj mladšieho školského veku.
Similo je kooperatívna deduktívna hra, v ktorej musíte nájsť jednu zo známych postáv na základe pomoci od iného hráča.
Je sova rýchlejšia než srna? Žije plameniak dlhšie než jeleň? Poznáš odpovede na tieto otázky? Výborne, ale jedna lastovička jar nerobí.
V hre Traf komára! od Kvída vyhráva ten, kto ako prvý pomocou zvukov a pantomímy napodobní väčšie z dvoch zvierat na stole.
Buďte prvý, kto napíše príspevok k tejto položke.
